防抖与节流的区别
防抖和节流都是为了优化高频触发事件,提高性能的一种方法,但两者的原理和应用场景有所不同。
防抖(debounce)的核心思想是在一定时间内,无论事件触发多少次,都只执行一次回调函数,这样可以避免因为频繁触发事件导致的性能问题,防抖适用于输入框、搜索框等需要实时响应用户输入的场景。
节流(throttle)的核心思想是在一定时间内,只让事件回调函数执行一次,这样可以避免因为频繁触发事件导致的性能问题,节流适用于滚动事件、窗口大小调整等不需要实时响应用户的场景。
防抖和节流的区别在于:
1、防抖针对的是连续的触发事件,只执行最后一次;而节流针对的是高频触发事件,按照设定的时间间隔执行。
2、防抖主要用于处理输入框等需要实时响应用户输入的场景;节流主要用于处理滚动事件、窗口大小调整等不需要实时响应用户的场景。
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